中文(繁體)

目前位置: 首頁> AI 工具> AI 研究工具
GameGen-O

GameGen-O

GameGen-O為創作者提供創新的遊戲開發工具,幫助他們輕鬆設計和發佈線上互動遊戲。
作者:LoRA
收錄時間:2025年01月04日
訪問量:6384
計價模式:Free
簡介

GameGen-O是首個為生成開放世界電玩遊戲而客製化的擴散變換模型。該模型透過模擬遊戲引擎的多種特性,如創新角色、動態環境、複雜動作和多樣化事件,實現了高品質、開放領域的生成。此外,它還提供了互動式可控性,允許遊戲玩法模擬。 GameGen-O的開發涉及從零開始的全面資料收集和處理工作,包括建立首個開放世界視訊遊戲資料集(OGameData),透過專有的資料管道進行高效的排序、評分、過濾和解耦標題。這個強大且廣泛的OGameData 構成了模型訓練過程的基礎。

需求人群:

" GameGen-O適合遊戲開發者、AI 研究者和對生成模型感興趣的專業人士。它能夠幫助開發者快速生成遊戲內容,為AI研究者提供新的研究工具,同時為專業人士提供互動式遊戲內容生成的新途徑。

使用場景範例:

開發者使用GameGen-O產生具有動態環境和複雜動作的開放世界遊戲場景。

AI 研究者利用OGameData 資料集進行電玩內容的生成和互動控制研究。

遊戲設計師透過GameGen-O快速原型設計,測試新的遊戲概念和玩法。

產品特色:

高品質開放領域電玩遊戲生成:模擬遊戲引擎特性,生成創新角色、動態環境等。

互動式可控性:允許使用者基於多模態結構指令來產生和控制遊戲內容。

兩階段訓練過程:基礎模型預先訓練與指令調優,提升模型的生成與互動能力。

OGameData 資料集:收集和建構首個開放世界電玩資料集,為模型訓練提供基礎。

文字到影片產生和影片延續:利用遮罩注意力機制,實現文字到影片的生成和影片的延續。

多模態輸入控制:InstructNet 接受結構化文字、操作訊號和視訊提示等多種輸入,控制內容產生。

使用教學:

造訪GameGen-O的GitHub 頁面以取得模型和資料集。

閱讀文檔,了解模型的工作原理和如何進行訓練和調優。

下載並安裝必要的軟體和庫,以運行GameGen-O模型。

使用OGameData 資料集訓練模型,或直接使用預訓練模型進行遊戲內容產生。

透過提供結構化文字、操作訊號或影片提示來控制產生的內容。

根據需要調整模型參數,優化產生的遊戲內容。

將產生的內容整合到遊戲開發流程中,或用於研究和原型設計。

GameGen-O的替代品
  • Second Me

    Second Me

    Second Me ,這是一個開源的AI 身份系統,旨在為每個用戶提供深度個性化的人工智能代理。
    開源人工智能 隱私保護AI
  • Skarbe

    Skarbe

    Skarbe是專為中小企業打造的AI 銷售工具,自動化跟踪交易、草擬跟進郵件、整理客戶互動,幫助銷售人員節省時間,提高交易關閉率。
    銷售自動化工具 AI 銷售助手
  • Motia

    Motia

    Motia是一個專為軟件工程師設計的AI Agent 框架,簡化了智能體的開發、測試和部署過程。
    智能體開發 零基礎設施部署
  • WebDev Arena

    WebDev Arena

    WebDev Arena作為LMArena 更廣泛AI 評估體系的一部分,致力於提升AI 在Web 開發中的應用能力。
    AI Web 開發評估 Web 開發AI 工具
精選專欄
  • Second Me 教程

    Second Me 教程

    歡迎來到Second Me 創作體驗頁面!本教程將幫助你快速創建並優化你的第二個數字身份。
  • Cursor ai 教程

    Cursor ai 教程

    Cursor 是一款強大的AI 編程編輯器,集成智能補全、代碼解釋與調試功能。本文詳解Cursor 的核心功能與使用方法。
  • Grok 教程

    Grok 教程

    Grok 是一款AI 編程助手。本文詳細介紹Grok 的功能、使用方法及實用技巧,助你提升編程效率。
  • Dia 瀏覽器使用教程

    Dia 瀏覽器使用教程

    了解如何使用Dia 瀏覽器,探索其智能搜索、自動化功能和多任務整合,讓你的上網體驗更加高效。
  • ComfyUI 教學

    ComfyUI 教學

    ComfyUI 是一款高效的UI 開發框架。本教程詳細介紹ComfyUI 的功能、組件和實用技巧。